販売窓からソフトクリームを手渡すアイスクリームトラックの店員

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アイスクリームトラック

トラックを買って人の集まる場所に停め、窓を開けて本物のプレイヤーに売りましょう。在庫、価格、注文、お金のすべてがトラックにあります。

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1台に1人のオーナーリアルタイムの注文キューお菓子7種+ソフトクリームESX · QBCore · QBOX

シフト開始

車を停めて窓を開けよう

決まった場所はありません。マップのどこにでも停めて販売窓を開け、ジングルを鳴らして人を呼びましょう。すべての操作は一つのバーで行えるので、シフトは場所と窓と行列だけ。

  • デポでトラックを買い、好きなときに出発
  • 商売をやめるときは現金で売り戻し
  • 所有権、在庫、残高はプレイヤーごとに保存
遊歩道で販売窓を開けたアイスクリームトラック

お客さん側

ソフトクリームはお客さんが自分で

マシンはトラックの販売側にあるので、お客さんは通りから操作します。レバーを引いてコーンが満ちていくのを見て、好きなところで止めます。仕上げにソース3種、スプリンクル、チョコスティック。

組み合わせごとに専用のプロップがあるので、手にしたコーンは実際に作ったものそのままです。

トラックのマシンでソフトクリームを作るお客さん
ソース、スプリンクル、チョコスティックをトッピングしたコーン

窓口で

注文の始まりから終わりまで

  1. 01

    お客さんがやって来る

    お客さんが販売窓に来ると、固定リストではなくオーナーのリアルタイムメニューが表示されます。

  2. 02

    注文して支払う

    本物の在庫数、オーナーが決めた価格、数量の選択。お金は窓口で支払われます。

  3. 03

    注文票が届く

    注文はカウントダウン付きでオーナーのキューに積まれます。

  4. 04

    提供するか返金するか

    手渡せば商品はお客さんのもの。時間切れになるとお客さんに自動で返金されます。

販売窓でリアルタイムメニューから注文
注文票ごとにカウントダウンが付いたリアルタイム注文キュー

オーナー側

ビジネスだから、帳簿もある

メニューも価格も自分で

メニューも価格も自分で

各フレーバーとソフトクリームの販売価格を、最低・最高の範囲内で設定。お客さんはそのメニューから注文します。

切れたものを補充

切れたものを補充

フレーバーごとに数量を指定して仕入れ、ソフトクリームのタンクを補充。トラックごとに在庫を管理します。

トラックが帳簿をつける

トラックが帳簿をつける

入金と出金ができる専用の残高と、販売、補充、返金のすべての記録。

ラッピングとボディ

ラッピングとボディ

ビジネスの残高で新しい見た目を解放し、すぐに適用。選択はスポーンをまたいで保存されます。

細かいところ

誰も聞かないけれど大事なこと

食べると小さくなる

食べると小さくなる

お菓子は食べ進めるたびに複数のモデルに切り替わるので、半分食べたアイスは手の中でもちゃんと半分に見えます。

キーンとする頭痛

キーンとする頭痛

急いで食べると画面がぼやけてプレイヤーがよろけます。ゆっくり食べるか、代償を払うか。

本物の車内

本物の車内

コーンラック、マシン、トッピング、レジ。キー一つで運転席と販売スペースを切り替えられます。

開店準備OK

あなたのマップにトラックを

ESX、QBCore、QBOXでそのまま動きます。買い切り、生涯アップデート、Cfx.re Portalへ即時配信。

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